В воскресенье прошло официальное закрытие автомобильного курорта «Автоэкзотика 2006». За десять дней у участников и посетителей накопилась масса позитивных эмоций и впечатлений, которых хватит надолго! В этом году на знаменитом «курорте» был представлен новый игровой проект для любителей уличных гонок — «WebRacing», ставший спонсором двух известных рэйсерских клубов.
Юбилейная «Автоэкзотика» собрала под своим голубым сводом самые разнообразные автомобильные клубы со всей России. Среди них были и лучшие столичные команды «ночных гонщиков», выставлявших только самые быстрые и грозные авто. Каждый из этих клубов устраивал всевозможные развлекательные мероприятия для посетителей. Больше всего в этом преуспели два самых веселых и непредсказуемых московских клуба «URTEAM» и «Kokos-club». Именно на них была возложена ответственная миссия по представлению нового онлайн-проекта — «WebRacing». Профессионалы в области уличных гонок и сумасшедших тусовок знали, чем порадовать посетителей. Увлекательные конкурсы и прочие мероприятия, посвященные игре, привлекали зрителей всех возрастов. Перетягивание Subaru на канате, мытье машин очаровательными девушками, безумные пляски на крышах авто, — лишь малая толика того, что видели посетители стенда. Все участники конкурсов получили по их результатам ценные подарки и призы от представителей нового онлайн-проекта.
Идея сотрудничества с рэйсерскими клубами пришла не случайно — посмотрев на этих бравых ребят хочется немедля присоединиться к их скоростной жизни, хотя на заурядном автомобиле это делать просто глупо. Появление проекта «WebRacing» открыло виртуальную дорогу в эту жизнь тем, кто не может вступить в нее в реальности.
Сами гонщики в свободное от реальных заездов время, признаются в своем пристрастии к игре «WebRacing». Вот что говорит один из участников «Kokos-club» (клуба ночных гонщиков) ALF (Алексей): «Все компьютерные игры придуманы для отдыха, для того, чтобы отвлечься от реалий повседневной жизни — работы, семьи. „WebRacing“ служит именно для этого. Не обязательно покупать дорогую и мощную машину, чтобы покорить мир ночных гонщиков. Все это можно сделать, сидя в офисе или дома за компьютером — удовлетворить личные амбиции сможете вполне. Опять же, риск разбить авто
и покалечиться самому тут просто отсутствует. Возможно кто-то, поиграв в эту игру, со временем станет уличным гонщиком, а кто-то — наоборот, изберет другой путь. В любом случае „WebRacing“должен стать отдушиной для тех, кто не готов через день ездить и чинить сгоревшую турбину на другой конец города, кто не готов жить только ночами и у кого есть семья и работа, а заработанные деньги хочется скорее потратить на отпуск в Тайланд, чем на усовершенствование двигателя».
Великолепный автомобильный курорт «Автоэкзотика 2006» уже прошел, а проект «WebRacing» продолжает принимать новых драйверов, оставаясь открытым в любую погоду и время суток по адресу www.webracing.ru.
1 августа 2006 года прекращает свое существование одна из старейших российских игровых студий MiST land — South.
Причиной столь неожиданного на первый взгляд шага является решение компании GFI, которой принадлежит MiST land — South, провести глобальную консолидацию ресурсов, в рамках которой будет произведено объединение всех принадлежащих компании студий под общим брендом, а также внедрение единой системы техпроцессов, разработанных и успешно опробованных студией MiST land — South.
Данный шаг является не первым, но логичным продолжением политики компании GFI, направленной на формирование единого, сильного бренда, под которым будут выступать разработчики компьютерных игр и мобильного контента. Для внутренней идентификации студии к названию GFI будет добавляться слово, отражающее её местонахождение или направление деятельности.
Таким образом, с 1 августа MiST land — South начнет работать под новым названием, которое будет анонсировано в ближайшее время, и дополнит тем самым уже существующий список студий GFI Mobile и GFI UA. Кроме того, в ближайшее время планируется закончить формирование подразделений GFI Baltic и GFI Black Sea (именно последнее занимается разработкой «Противостояния — 5»).
«В течение трехлетней продуктивной работы компании, — комментирует Вячеслав Плотников, генеральный директор GFI, — нам удалось собрать вокруг GFI большую команду профессиональных разработчиков, локализаторов, маркетологов, управленцев и других специалистов игровой индустрии. Объединение наших студий под одним общим брендом и переход к единой технологии разработки и организации рабочих процессов — еще один шаг к формированию крупной и стабильно работающей компании мирового уровня».
«MiST land одна из старейших компаний разработчиков в России», — отмечает директор по PC-разработкам GFI и основатель «МиСТ ленд — ЮГ» Виталий Шутов.
"Мы долгое время работали вместе с GFI, а потому слияние компаний, произошедшее в прошлом году, было вполне логичным. Но время не стоит на месте, и пора делать следующий шаг на пути создания «русского Electronic Arts».
Остается добавить, что торговая марка MiST land еще будет использоваться минимум дважды: при выпуске коллекционно-подарочного издания «АЛЬФА: антитеррор GOLD», запланированного на осень, и сборника всех тактических игр от «МиСТ ленд — Юг», посвященного 10-летию команды, запланированного на декабрь.
На следующей неделе в эфир MTV выйдет первая российская версия программы «Икона» с подробным рассказом об играх «Корсары: Проклятие Дальних Морей», «Пираты Карибского Моря» и «Корсары 3». Этот небольшой фильм станет увлекательным экскурсом в историю зарождения и развития самой популярной в мире серии российских игр. Зрители получат возможность собственными глазами увидеть святая святых — студию разработки компании «Акелла», где в воображении сценаристов и под виртуальным пером художников рождалась игра-легенда.
Непосредственные участники разработки «Корсаров» расскажут о том, как создавались модели персонажей и продумывались их движения в рукопашных схватках. Также вы сможете услышать несколько любопытных историй о проработке сюжета, о появлении в игре уже полюбившихся всем персонажей, о завоевании «Корсарами» любви и уважения фанатов и поклонников по всему миру…
Над созданием фильма о знаменитой линейке игр компании «Акелла» работала компнаия Creatent, специализирующаяся на производстве и продюсировании телевизионных программ, рекламной и PR-деятельности. Основанная в 2005 году, Creatent стала первой компанией, решившейся на высокопрофессиональное освещение истории о создании отдельно взятой серии компьютерных игр в нашей стране. «Акелла» же первой среди российских разработчиков с удовольствием поддержала инициативу коллег.
Передача, посвященная линейке пиратских игр «Корсары», выйдет на телеканале MTV в субботу, 29 июля в 11.30. Повтор программы можно будет увидеть в понедельник, 31 июля в 18.30, а также во вторник, 01 августа в 10.30.
Кубок Европы по Контр-Страйк. Положение в стадии плей-офф
В предыдущем сезоне Европейского Кубка только одна команда из России — Virtus.pro www.virtuspro.com — вышла в четверку финалистов и провела последние матчи турнира на ЛАН-финале в Голландии. Тогда наша команда выиграла серебро, уступив лишь немецким Mousesports. В текущем сезоне от России в Eurocup приняли участие сразу несколько лидирующих команд:
Begrip.ru: команда из Москвы, но носит шведское имя. На мировых просторах название Begrip достаточно известно, и около года назад этот клан решил обзавестись российским подразделением. Истоиря Begrip.ru сложна и запутанна: состоав менялся несколько раз и был очень нестабилен до тех пор, пока в команду не пришел один из известнейших и самых уважаемых капитанов в России — Иван Тоцкий. Ему и удалось удержать достаточно постоянный состав и вывести команду на топовые места в российском рейтинге. В настоящий момент команда, несомненно, входит в группу наших фаворитов.
Islanders: Изначально команда называлась Saint-Petersburg Islanders и предполагала поддержать питерскую школу КС, однако в скором времени в составе остался только один игрок из северной столицы — Антон Капитанов, все его партнеры — москвичи. «Островитяне», как их ласково называют в киберспортивном мире, выступают с переменным успехом, однако состав из очень потенциальных игроков позволяет надеяться на хорошие успехи. Какой-то период времени команда даже выступала при поддержке оператора сотовой связи Megafon.
Vrtus.pro: команда, прославившаяся самым стабильным составом (или, как минимум, наименьшим количеством замен), а также стабильными успехами на просторах СНГ и несколькими медалями мирового уровня. Virtus.pro достаточно уверенно существуют, имея в активе постоянную тренировочную базу и поддержку нескольких торговых марок: Oklick (компьютерные клавиатуры и мыши), Belinea (мониторы), AVE (аудиосистемы).
К сожалению, по завершении групповой стадии в числе прошедших в стадию плей-офф вновь остался только один представитель России. Радостный момент в этой новости состоит в том, что до плей-офф в очередной раз дошла самая опытная наша команда Virtus.pro, и это позволяет надеяться на неплохие результаты российской школы Counter-Strike на европейской арене.
Путь Virtus.pro в плей-офф оказался для команды не очень сложным. Противниками россиян в группе стали команды из традиционно сильных Скандинавских стран, а также Франции, Греции и Израиля: Aftermath, Conzt, H2Kaf, int, Israel, Serious Gaming.
Любопытно, что Serious Gaming, отдав победу в матче против Virtus.pro на Eurocup, пообещали взять реванш на стыковочном матче в рамках лиги NGL, куда Virtus.pro попали в числе 16 специально приглашенных команд. Правда, обещание финнам сдержать не удалось.
Virtus.pro вышли из группы на первом месте и пропустили первый тур Play Off, так как в нем встречались вторые и третьи места в группах. На прошедшей неделе Virtus.pro одними из первых сыграли свой матч в стадии 1/8 Eurocup против французской команды Hostile. Выиграв два матча из трех, россияне обеспечили себе выход в четвертьфиналы. Нашим противником в следующей встрече станет победитель шведско-финского противостояния Checksix против Astralis. Среди известных мировых имен в сетке турнира сохранили позиции сильнейшие команды Испании, Франции, Великобритании и несколько скандинавских составов.
Пока что наша команда ведет серию беспроигрышных матчей. Пожелаем ей удачи и в дальнейшем
GameSpot опубликовал дату выхода демонстрационной версии сиквела GTR 2. Демоверсия игры даст нам возможность прокатится на одном из трех возможных автомобилей с 15 оппонентами на трассе Barcelona GP. Всем кому не безразличен жанр racing дополнительную информацию могут найти здесь.
GameSpot взял интервью у Gary`а Conti в котором они обсуждали новую игру от компании Trekkie -The Star Trek: Legacy. Дополнительную информацию можно найти здесь.
FiringSquad взял интервью у сотрудника компании Flying Labs' John`а Tynes`а в котором, John`у задали несколько особо горячих вопросов по поводу их новой MMORPG The Pirates of the Burning Sea.Дополнительную информацию можно найти здесь.
MMORPG.COM взял интервью у Travis`а McGeathy в котором обсуждался запуск новых EverQuest-серверов. Дополнительную информацию любители MMORPG могут найти здесь.
Компания Matrix Games анонсировала выход нового патча для игры The Operational Art of War III обновляя недавно вышедшую игры до версии 3.0.0.17. Дополнительную информацию можно найти здесь.
Компания Matrix Games выпустила новый патч для PureSim Baseball 2007 обновляющий игру до версии 1.20. Дополнительную информацию любители спортивных симуляторов ищите тут.
FiringSquad взял интервью у представителя компании Stardock Brad`а Wardell`а, где обсуждалось будущее направление компании. «Пока что мы не собираемся покидать рынок стратегических игр, хотя и планируем перейти на РПГ». Дополнительную информацию можно найти здесь.
Сетевой ресурс компании CGS Software предлагает для загрузки патчи подходящие как для полных, так и для демонстрационных версий игры DevastationZone. Дополнительную информацию можно найти здесь.
Третий и последний ролик из будущей космической игры Darkstar One предлагающий английский перевод немецкой версии помещен на всеобщее обозрение в нескольких ресурсах всемирной паутины. Качайте отсюда.
Компания Tilted Mill Entertainment на одном из ресурсов всемирной паутины разместила новый трейлер к своей будущей игре Caeser IV. Скачать его можно с нескольких игровых ресурсов.